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格局打开!996传奇引擎推出国战系统,开发者又有新创意

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发表于 2022-9-18 09:44:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果你有游戏策划的经验,或者干脆就是一个大佬级别程序员,那开发游戏对你来说一定不是什么难事,无论怎样奇葩的脑洞在你的键盘下面都肯定有处安放。但如果你只是一个普通的游戏玩家,对代码一知半解,那就算你把游戏玩得再透彻,稀奇古怪的创意再多,都没法让它们成为现实。所以说放在过去,资深玩家和游戏开发者之间隔行如隔山,新手小白想要入行是很难的。

但到了今天,游戏开发的门槛已经降低了很多,各种引擎工具就能帮初学者铺好路,按照教程慢慢摸索也能搭出游戏框架,不少热爱游戏的玩家就这样转向了开发者之路,打造出了自己的作品,甚至靠它赚到了第一桶金。




比如说,996传奇引擎就是所有《传奇》开发者的宝藏引擎工具,它自带多套工具,资源、脚本、数据库都能自由转换,而且还能兼容其他的传奇引擎,加上自由定制的功能,可以说在《传奇》品类游戏的框架下,开发者能够设计出超多玩法,不怕你创意奇怪,就怕你没有脑洞。



但正如前面说的,很多新手上路的开发者还不具备自己把脑洞"变现"的技术,所以996传奇引擎在不断更新优化自身系统的同时,也在持续推出新的玩法系统,给开发者打好"基建"。在上个月的更新中,996传奇引擎就推出了国战系统。



老玩家都知道,攻沙是《传奇》游戏二十年来最火热的核心玩法,可以说无数MMORPG中出现的城战团战阵营战都或多或少有攻沙的影子,但时代发展了,传统的行会之间混战攻沙已经不够刺激,很多玩家都在期待能有更大规模的战场出现。

国战系统直接打开了原有的服务器格局,直接给玩家提供了一个服务期间数据互通,让玩家以跨服模式大乱斗的大场面,玩家可以和平时的敌对行会暂时联手对外,也可以想办法游走于不同服务器的行会间见机行事,看谁才是最后夺城的胜利者。

这样的国战玩法很快就激发了开发者们的想象,有人直接引入三国魏蜀吴的创意,让玩家在《传奇》游戏里来一场玛法三国志,有人从剧情入手,给玩家提供了挥师而下的情绪价值。就这样,在996传奇引擎搭好的国战系统上,出现了不少有趣的创意新作,玩家们带着好奇纷纷加入,为开发者们引来了2022秋天的第一波流量。



"利其器"已经被996传奇引擎解决了,那么"善其事"就要由各位开发者们抓紧时间展现实力了,如果你也是一名新晋开发者,这样的好机会你一定不会想要错过的吧?现在就下载996传奇引擎,在《传奇》品类游戏的发展之页上留下你的作品吧!
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